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DOTA知名玩家牛蛙地卜师攻略:推陈出新是王道

编辑:丰台搬家 时间:2020-10-27
导读:这篇地卜师攻略是知名DOTA玩家牛蛙带来的个人心得,作为国内最好的地卜师操作者之一,他的操作经常被很多玩家津津乐道,下面就让我们来看看牛蛙的地卜师攻略。 生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌

  这篇地卜师攻略是知名DOTA玩家牛蛙带来的个人心得,作为国内最好的地卜师操作者之一,他的操作经常被很多玩家津津乐道,下面就让我们来看看牛蛙的地卜师攻略。

  生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。

  技能全面的他,成长系数过低。也是他不被人重视的原因,不过此版本已经把初始力量增强还有力量假腿分身8点力量的存在 他的血量不能让人忽视。

  大地之缚(E):向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。作用范围:225

  技能分析:此技能配合忽悠乃天衣无缝,而且在地卜师出了跳刀之后,就更NICE了,建议10级加满,短CD才是王道。

  忽悠(F):通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。 施法距离:全地图施法时间:1.5秒

  技能分析:强大的AOE,狗头神技!短CD的技能,而且如果在8秒后你还没死,4狗原地忽悠的伤害不容忽视。对地卜师来说跳刀就是为他而存在的!

  地之突袭(G):地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成15点/秒的伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。 无视魔法免疫

  技能分析:DPS粘人技能,狗头4只还会叠加- -粘住住就跑不掉了,不过我还是喜欢6.51版本的此技能- -

  分则能成(D):地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。

  如果顺风优势的线级后直接把地之突袭技能补满,打法核心点是忽悠!没有忽悠何来狗头!一切都是为了忽悠!

  1-6级:安稳的度过线上的生涯是你的首要任务,可以利用忽悠的清兵效果在前期建立一点点经济基础。如果有队友来配合你杀人再好不过了,我喜欢的是边路优势路,因为地卜师中单很容易被对面的中单补起很大的经济,对面中单的带起节奏会带来我方很大压力。如果中单,最好需要队友过来游走,而且6级时候那次爆发记的要好好利用!可以杀死一些中单的。

  具体操作:主身去网,然后点大,点了后原地忽悠,按下F2 接网,F原地,主身忽悠后记的点那个敌人的英雄!有时还需要卡一下位···

  6-10级:主身混线吃经验,等待队友的支援,分身清小野和拉小野旁边的大野,经验和金钱是你前期最需要的。也可以选择双狗头一起拉野,或者一只狗头拉野(或混线),另一只狗头去队友那边有控制的一路抓人。

  11-16级:假腿跳刀后的你(下面会提到如何使用跳刀操作),是场上每个人的灾难,打团前最好有买活的钱,这样更容易买活各种杀回去!

  16级之后:主身出去游走分身A野,那时的经济应该很好了,兵线允许的情况下可以去偷肉山,网开视野狗头跳进去,要知道,有盾的狗头不是一般的狗头,可以适当的补点其他道具,GANK是你的主要任务,但是别忘了 ,DOTA是一个推塔的游戏。

  ①对面抱团你们有点小无解时:这个时候建议分身狗头带线,主身在基地,但是这个时候得十分小心他们TP回去杀,如果他们来杀你分身,你分身回主身旁边,去各个击破他们,这个是个很常见的围魏救赵声东击西的策略。

  ②有优势的情况下,敌人抱团却推不进时:这个时候果断视野好,记的带新道具诡计之雾,肉山必须是你们的,打了盾后高地见吧 实在不行再加个买活!!!!这个也是比较常规的策略

  ③中期均势时,多多带领你和你的队友 利用诡计之雾,去寻找对面小团体,以多干少才是王道。记的一定要秒掉一些爆发强 但是脆皮的,比如LICH、LION这样的,输出点要掌握好。

  1、:这个英雄路人十分的常见,而且他的周围常常都有1-2个在保他,其实狗头不怎么虚他 只要你打好你的,前期尽量少和他碰头,因为一个MOR可以让狗头很难去击杀,击杀时很容易被支援,你这个时候需要做的事就是FAMR自己等级或击杀他的队友,快速提高等级补好 狗头的假腿MEK跳刀核心装,16级以后 带线MOR就是你的ATM。

  2、:这个路人里的爸爸建议在你11级前别去惹他,除非他来抓你队友,你去TP或蹲点倒是一个很好的策略,如果DOOM喜欢大你,那你就乖乖让他大吧。。狗头自杀才爽!杀的他不敢大你了。打DOOM切记先假腿MEK再跳

  3、+:组合:这个组合很恶心,很克制狗头,但是你别虚,前期尽量少强硬打,等到中后期的一波爆发,记的买活钱和等级才是王道。切记打ES时 如果没队友去限制他跳,你没买活前的前提下,千万别跳进去,不然就尴尬了。我比较喜欢就是自己FARM 补好级别出MEK笛子再强打。

  4、:对付这个英雄时,必须要利用队友的限制技能了,不然杀他太难,对付他记的自己别游走太凶,因为他的支援略变态,只能安心FARM 小团打打,假腿MEK跳+紫怨,到时这个ST就是经验BB了!

  如果条件允许多按下F1 F2F3 F4操作,这样更方便你空血狗的拉扯操作。当团站时某一只狗没血了,按1队点那只狗 拉回去,然后重现编一队,进行TAB操作。

  单狗抓人:1只狗在外面抓人所有分身在刷野,我一般是按F1 操作主狗,然后找到目标时,按2队,然后F目的地TAB F TAB F然后按1队,跳过去,E住,然后F原地。TAB E住A死。

  答案是5只狗头编1队然后TAB切换到第2只狗头,然后移动找位置。切入就是F前面将要跳的地板 TAB F TAB F TAB F然后TAB切到主身。跳到那个地方你会发现全家老小全部落在一个点

  11级时可能还没跳刀,比如你要抓一个会隐身的,比如BH(赏金刺客),小骷髅弓这样的,操作流程是这样的,大概1200距离时,在目标点撒网,撒了后2个分身忽悠到主身,如果网住了那就接网即可,主狗在目标点旁边原地忽悠,分身再做好接网操作。

  要想狗头玩的好,APM也不需要太高,只要多练好跳刀狗头 拉扯空血狗头的基本功,那极限操作就是你平时不断积累后灵感一现的成果。

  这个逆风局,很多人都问我该如何处理,其实我也碰到不少逆风的,比如6级后被连杀3次,直接崩溃.. 但是该如何处理自己在逆风时的细节呢?

  我一般对付那些我抓不了的我尽量1线 而且有一双假腿,一般在7-11级之间,抓人还反被他们杀时,你应该冷静下来了,多打打有把握的对线和野的经验尽量多吃,让自己早点出假腿和MEK 。逆风的装绝对是假腿和MEK 然后根据他们的推进速度来选择出不出BOT还是出跳。

  一般对地卜来说,假腿应该挺容易的。案例1:比如对方4~5个压到你第2个塔~你队友又冲动老出去送,这个时候我一般要告诉队友,要冷静,别轻易出去。你可以有2个选择:如果队友有清兵AOE,你这个时候11级应该没问题 3个4级网可以拖延他们的速度和抓他们失误。如果实在没办法,我建议你们放弃2塔,守高地和外塔,靠清兵拖延。你地卜带好TP 3个地卜,直接换路拆,速度提高等级和经济优势,然后利用他们推高地时你的钱买活,消耗他们的大,然后再杀他们,这个时候你的网留人就显示的IMBA了````

  案例2:比如对方阵容AOE强大,又GANK意识不错,这个时候,眼很关键,对付GANK意识不错的,必须利用他们GANK 的时候来抓他们落单的或着你看对面的输出能否秒你,不能秒就杀。或着配合你方一些限制性英雄,MAG 大树之类的进行大招,反GANK也可以。AOE不错的GANKER一般都属于脆弱型的,还有河道的隐身F,必须要控F,这个就是前期的隐刀啊,很实用```` 如此的瓦解他们的GANK,这样你的优势就体现了然后尽情的SHOW TIME吧。

  案例3:碰到队友实在腿的怎么办,碰到腿的不可怕,可怕的那些腿的还不买眼。一般我对腿的人如何处理呢?就是要求他们买眼,你来抓,让他们少死。尽量少死 ``然后可以选择假腿MEK BOT来堆线,这个时候对面要把兵线清回,就是您抓人的最佳时机!~~

  其实打MEEPO 眼睛很关键,合理的控制地图视野,多看小地图,把敌人的分布考虑好。这样就很容易知己知彼,百战不殆```

  瞒天过海:本指光天化日之下不让天知道就过了大海。形容极大的欺骗和谎言,什么样的欺骗手段都使得出来。

  地卜如何应用:就是主狗和分身狗分2路去抓人,但是碰到敌人蹲后期的情况时,主身去面对敌人但不上去组好佯攻状态,记的拉F2和F3分身去打野,或推另一路,F4狗头去肉山旁边,差不多时间就将主狗忽悠到F4,网开肉山视野跳进去偷盾,敌人这个时候也不知道你到底是在野区还是在蹲他,玩人与无形之中,打乱敌人节奏,做到出奇制胜

  围魏救赵:本指围攻魏国的都城以解救赵国。现借指用包超敌人的后方来迫使它撤兵的战术。

  地卜如何应用:经常碰到地卜抓单后,敌人抱团就可以使用此技对拆。利用地卜的机动性可以2路拆,可以瞬间成一路。然后可以利用金钱,冲向敌人大军当炮灰``这条比较适合MEEPO发挥个人推线能力三线腾挪,以达到拖延敌军发动PUSH的时间,为劣势条件下本方其他点的发育争取时间。甚至在极端情况下强攻敌线,强迫对方回援,否则将形成高地1路换一路的局面,如此本方高地压力顿解。

  地卜如何应用:16级的地卜,对面爆发很强时,而自己却没钱买活,要更好的利用自己的4级网可以达到理论上1250距离的无限网很好的利用他配合TB DK之类的炮塔进攻辅助,用他们的攻击达到杀人的效果。

  地卜如何应用:这这实战型特强,地卜师4狗先在后排网,而不急着上,待对面爆发不足了,或者关键爆发力的人血可以让你4狗齐飞秒掉时,那就大胆的上吧!!!

  地卜如何应用:情况1:地卜GANK1-2人后的优势非常明显,此时的推进对面防和不防都可能损失一路把握好如此的机会,会建立更大的优势,也可以在杀人后,毫无忧虑的去打肉山而取得更大的优势。情况2:对面被你方打散,多多利用跳刀+网的2000距离来击杀那些落单或撤退的对手,取得更大的等级金钱优势,击溃敌人心里的防线计 声东击西

  声东击西:指表面上声言要攻打东面,其实是攻打西面。军事上使敌人产生错觉的一种战术

  打草惊蛇:打动草惊动了藏在草里的蛇。后用以指做事不周密,行动不谨慎,而使对方有所觉察。

  地卜的应用:地卜抓人时,如果敌人有发觉后退,这个时候得买真眼,去排掉那些侦察眼,或者也可以买诡计之雾来达到让敌方视野做了也没用的效果,但是抓人时很可能被人蹲点。。。所以敌人的线上人。一定要看好其位置。。一定要打有把握的仗。尤其是后期,你的一次无畏死亡可能带来的就是你方2路的被破,所以必须要稳。

  调虎离山:设法使老虎离开山头。比喻为了便于行事,想法子引诱人离开原来的地方。

  地卜新思路,让狗头们更野一点吧!!!!(玩此打法会有被队友说成非主流的,因此慎重!)

  快速FARM成型:利用野区尸体也能刷野机制的改动及地卜师的忽悠快速清兵提升经济及等级达到预期的装备

  编队:这样的打法编队的线狗头 这样方便拉野操作和清野怪···16级后 多操作3队和4队 来进行清野和拉野

  ①团战时,分身狗先别急的上去抗技能,可以忽悠到主身旁边,在后排网,不急切入,如果对面核心爆发技能都用光了而且处于劣势的话 把一家老小全部拉开 搞死搞惨

  1、到6后如果线上压力大,可以去野区拉双野,52s和53s2个间隔去2个不同的点,拉野怪。

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